|
10.07.10 00:00 |
Историю NCsoft можно, наверное, считать историей Корейских онлайн-развлечений. Со времени создания в 1997 NCsoft открыла онлайновый игровой рынок в Корее. В 1998 был запущен основной продукт - Lineage I. Который насчитывает сегодня более 3.5 миллионов подписчиков по всему миру. Это самый успешный Интернет-контент в мире. Его успех позволил NCsoft открыть дополнительные офисы в Тайване, Северной-Америки, Японии и Китае. C выходом Lineage II число подписчиков только в одной Кореи превышает более 2 миллионов человек. Позже как для Lineage I так и для Lineage II выходит множество дополнений которые расширяют игровую вселенную и выводят ее на новый уровень. Также помимо Lineage NCsoft выпускает и другие успешные онлайн-игры. История в датах. 1997 Март. Основание NCsoft Corporation.
1998 Сентябрь. Запуск Lineage I. Декабрь. Lineage занимает первое место в церемонии "98 Korean Game Awards"
2000 Май. Открытие NC Interactive в Лос-Анджелесе, Калифорния. Июль. NCsoft становится участником Kosdaq (Корейская биржа технологий). Декабрь. Установлен рекорд одновременных соединений 100 000 коннектов в первый раз для Кореи.
2001 Май. Открытие филиала в Остине, штат Техас. Июнь. Открытие совместного предприятия NC Gamania с Gamania, Гонконг. Август. Открытие совместного предприятия NC Japan с Softbank Group, Япония. Ноябрь. Второе место в призовой награде Excellent Kosdaq Companies. Декабрь. Получение награды в соревновании Soft Expo Digital. Получение сертификата World Top Quality Certificate от Министерства Комерции, Индустрии и Электроэнергии. Главный приз в церемонии Малых и Средних Коммуникационно-развлекательных Наград (Министерство Информации и Связи).
2002 Март. Lineage ставит новый рекорд - 300 000 одновременных соединений в мире. Ноябрь. Подписание контракта с Cryptic Studios на издание City of Heroes™. Главный приз в 1st Korean Culture Contents Export Award. Декабрь. Получение Награды Министра Информации и Технологий в третьей церемонии наград Цифровых Развлекательных Коммуникаций. Победа в номинации Лучшее Экспорт Развлечение в церемонии Korean Game Awards.
2003 Январь. Приобретение Американской компании ArenaNet которая состоялся из костяка разработчиков StarCraft®, и Warcraft®. Май. Открытие совместного предприятия NC-Sina с SINA, Китай. Август. City of Heroes становится лучшей онлайн игрой по мнению критиков на выставке электронных развлечений E3 Лос-Анджелесе. Октябрь. Запуск Lineage: The Cross Rancor на Азиатский рынок и Lineage: Dark Conquest на Северо-Американский. Ноябрь. Комерческий запуск Lineage II в Кореи. Номинирование на Best Privacy Protecting Enterprise Корейской Ассоциации Информации и Связи. Декабрь. Получение Награды Президента на четвертой церемонии наград Цифровых Развлекательных Коммуникаций.
2004 Март. Lineage II получает Награду Президента на церемонии 2003 Korean Game Awards от Министерства Культуры и Туризма. Апрель. Номинирование лучшей NSCI компании в жанре MMORPG. Ноябрь. Коммерческий запуск Lineage II и City of Heroes в Северной-Америке. Lineage I выбрана как “Супер Бренд”.
2005 Январь. City of Heroes становятся Лучшей Игрой Года, по мнению журнала Billboard (журнал афиш и развлечений). Март. NCsoft получила звание лучший Издатель/Разработчик Года по мнению портала RPG Vault. Апрель. NCSoft получает Information Security Safety Certificate (Министерство Информации и Связи) Июль. Guild Wars номинирована на Digital Contents Awards (Министерство Информации и связи). Октябрь. NCsoft попадает в список 30 Почетных Корейских Компаний (IBM Korea BCS / Dong-A Ilbo). Декабрь. Коммерческий запуск City of Villains в Северной Америке и Европе. Guild Wars получает Награду Президента на церемонии Digital Contents Awards Министерства Информации и Связи.
2006 Февраль. Lineage выигрывает главный приз на церемонии 2005 Korean Culture Contents Export Award от Премьер-Министра. А также несколько других наград. Март. Guild Wars/City of Villains становятся Лучшей Игрой Года на Annual Interactive Achievement Awards. Апрель. Открытие NCsoft Japan. Подписание контракта с Spacetime Studios, США. Коммерческий запуск Auto Assault в Северной Америке и Европе. Май. Коммерческий запуск Guild Wars Factions. Подписание издательского контракта с Digital Legend Entertainment, Испания. Открытие NCsoft China.
|